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电竞赛事培训机构告诉你“吃鸡”类电竞赛事的专业化之路还有多远

编辑:南京竞艺文化传播有限公司时间:2018-06-20

电竞赛事培训机构告诉你“吃鸡”类电竞赛事的专业化之路还有多远。从2017年开始,以《绝地求生》为代表的战术竞技(俗称“吃鸡”)类游戏开始加大了在电竞化方面的投入。如今,从端游《绝地求生》的海外赛事,到两款《绝地求生》手游——光子的《绝地求生:刺激战场》、天美的《绝地求生:全军出击》近期的TGA大奖赛,大大小小的“吃鸡”类电竞赛事开始在电子竞技的舞台上轮番上演。


不过,尽管绝大部分战术竞技游戏从广义上看,也隶属于射击类,但相较于以FPS为主的传统射击类电竞来说,“吃鸡”类电竞赛事目前还仅仅处在早期的摸索阶段,从赛制,赛程,到现场组织,观战,以及观赛粉丝群体,都还有着许多不确定性。


从一个热门玩法,到成为一个主流电竞项目类型,战术竞技到底还有多远的距离?


当然,尽管“吃鸡”类电竞项目尚不足够成熟,但作为当前竞技类游戏圈当中炙手可热的玩法,其大众基础仍然相当可观。此外,“吃鸡”类玩法的简单易上手,充满变数的对战过程,以及百人规模对抗的激烈场面,也使得这一玩法在电竞化方面有着不可估量的潜力。


因此不难预见的是,各大主流“吃鸡”项目势必会在今后的一段时期里,通过对传统FPS或其它成熟电竞项目的模仿借鉴,逐步打造和形成自己的电竞赛事体系与赛事文化。


甚至可以进一步猜测的是,在海外地区,不论是《绝地求生》端游,还是新近崛起的《堡垒之夜》,由于缺乏像腾讯这样拥有深厚行业积淀的厂商出面主导,未来的赛事体系可能仍然会是第三方赛事与一方赛事并存的格局。



而在国内,由腾讯代理运营的《绝地求生》端游,以及由腾讯开发并运营的两款《绝地求生》手游,势必会借助腾讯当前广泛分布于国内电竞产业链的丰富资源,建立起以《绝地求生》这一IP为核心的独立赛事体系。


除此之外,在国内射击类手游市场占据重要地位的CFM——作为一个囊括了传统FPS和“吃鸡”玩法的射击类手游和移动电竞项目,由于已在传统FPS电竞领域已经建立起了以CFML为核心的联赛体系,同时又背靠着拥有近十年电竞赛事发展历史的整个CF职业电竞圈,因此,CFM应当会走出一条以现有职业电竞资源为基础,同时横跨传统FPS与“吃鸡”两大子类别的独特电竞化道路。


总而言之,战术竞技从热门玩法,到严谨、专业的电子竞技项目,还有相当长的一段路要走,战术竞技类项目距离诞生像CFPL这样成熟的职业电竞联赛体系,也有不小的距离。不过,天然适于发展电竞赛事的各大“吃鸡”类游戏已然在为此做出努力和尝试,而它们究竟会如何利用不同的资源和背景优势,发展出各自的电竞赛事体系,恐怕也是未来电竞行业的一大看点。